生化危机观后感(推荐6篇)
生化危机观后感 篇一
《生化危机》是一部我非常喜欢的电影,它让我深深地陷入了其中,无法自拔。这部电影以其紧张刺激的情节、精彩的特效和出色的演员表演而闻名,不仅给观众带来了无尽的惊喜,还引发了我对于生化危机主题的思考。
首先,这部电影的情节紧凑且扣人心弦。故事发生在一个丧尸病毒肆虐的世界,人们面临着巨大的生存压力。主人公们为了生存不得不与各种恐怖的生化怪物进行搏斗,这种紧张刺激的氛围让我屏息凝神地观看。每一个情节都充满了悬念和惊喜,我时刻都在猜测接下来会发生什么,这种紧张感让我对电影产生了浓厚的兴趣。
其次,电影的特效制作非常精良。生化怪物的形象设计逼真而恐怖,令人印象深刻。特效团队通过细腻的表现,将这些怪物栩栩如生地展现在观众面前,让我感受到了强烈的视觉冲击力。特效的精细制作为电影增添了无数的震撼瞬间,使得观众不禁为之惊叹。
最重要的是,电影中的演员表演也非常出色。每一个角色都有着鲜明的个性和故事,演员们通过精湛的演技将这些角色刻画得栩栩如生。尤其是主人公艾丽斯,她的坚强和勇敢给我留下了深刻的印象。她在面对恐怖的丧尸和生化怪物时从不退缩,始终保持着积极向上的态度,这种气魄和气质令人敬佩。
通过观看《生化危机》,我对生化危机主题有了更深刻的理解。这个电影展现了人类在面临危机时的坚强和勇敢,以及在困境中寻找希望的决心。它给我带来了许多思考,让我意识到人类面对困难时的潜能和勇气是无穷的。
总之,电影《生化危机》是一部令人难以忘怀的作品。它的精彩情节、出色特效和演员们的精湛表演都让我深深地被吸引。通过观看这部电影,我对生化危机主题有了更深入的思考,也对人类的勇气和坚韧有了更深刻的认识。这部电影不仅仅是一部娱乐作品,更是一部引人深思的作品。
生化危机观后感 篇二
《生化危机》是一部充满惊险和刺激的电影,它让我陷入了一个紧张刺激的世界,让我对生化危机这个主题有了更深入的思考。
首先,这部电影的情节极其紧凑。故事发生在一个被丧尸病毒肆虐的世界,人们为了生存不得不与各种恐怖的生化怪物进行搏斗。情节的发展紧凑而扣人心弦,每一个情节都充满了悬念和惊喜,让我屏息凝神地观看。我时刻都在猜测接下来会发生什么,这种紧张感让我对电影产生了极大的兴趣。
其次,电影的特效制作非常出色。生化怪物的形象设计逼真而恐怖,令人印象深刻。特效团队通过精湛的技术将这些怪物栩栩如生地展现在观众面前,让我感受到了强烈的视觉冲击力。特效的精细制作为电影增添了无数的震撼瞬间,使得观众不禁为之惊叹。
最重要的是,电影中的演员们的表演也非常出色。每一个角色都有着鲜明的个性和故事,演员们通过精湛的演技将这些角色刻画得栩栩如生。特别是主人公艾丽斯,她的勇敢和坚毅给我留下了深刻的印象。她在面对恐怖的丧尸和生化怪物时从不退缩,始终保持着积极向上的态度,这种气魄和气质令人敬佩。
通过观看《生化危机》,我对生化危机这一主题有了更深刻的理解。这个电影展现了人类在面临危机时的坚持和勇气,以及在困境中寻找希望的决心。它让我意识到人类面对困难时的潜能和勇气是无穷的。
总之,《生化危机》是一部令人难以忘怀的电影。它的精彩情节、出色特效和演员们的精湛表演都让我深深地被吸引。通过观看这部电影,我对生化危机这个主题有了更深入的思考,也对人类的勇敢和坚韧有了更深刻的认识。这部电影不仅仅是一部娱乐作品,更是一部引人深思的作品。
生化危机观后感 篇三
这部完结篇,好的地方和差的地方在哪里,慢慢来研究。
玩画面
首先,安德森是一个很会玩画面的导演,这种画面感又不像扎克施耐德那样极致的突出,又不像迈克尔贝那样狂轰滥炸,毕竟都是拍广告出身,他属于注重视觉为电影本身服务的那一类。比如《黑洞表面》,在飞船破裂那一刻,一个氧气筒从内到外高速飞向观众的长镜头,展示了爆炸后飞船内部气流外泄的场面,极具视觉张力;又如《兵人》和《三个火枪手》,画面拥有相当的震撼力。
因此《生化6》的场面不是盖的,通篇昏黄的色调,废土风格,如潮的丧尸,这种宏观场面渲染花不了多少钱,就跟贴PPT一样,有多少用多少,而且作为末日风格电影这种良好的场面戏依托,本片的视觉效果不是问题,那场燃油戏场面很大,效果惊人。
但问题来了,本片不要看3D、不要看3D、不要看3D,重要的事情说三遍。
因为本片拍摄风格是前两集不同,是导演回归B级片质感的那种调调,晃动的画面和色调,根本不适合3D载体。另外他的优点就是工业质感很强,这个人很迷恋金属,电影中很喜欢追求那种铁迹斑斑的感觉,恨不得所有电影都发生在废弃的工厂和车间里,片中那辆装甲车几乎是从《死亡飞车》里穿越过来的。
玩剪辑
其次,他另一个优点就是很会把控剪辑,凡是拍广告出身的导演,视觉和剪辑这两项内容觉得不会差,还记得《兵人》开场卡特罗素从新兵入伍到老兵那段近三分钟的蒙太奇手法,一气呵成,随后《死亡飞车》又将剪辑玩的炫酷,到了《生化6》中,这种连场的打斗是炫耀剪辑的'好场所,但他把能量全用在了主角PK的渲染上,片中大段的格斗戏张弛有度,快慢镜头切换把握的很是得当。这么多年了,他用这两点优势,从画面到剪辑,将老婆拍得无所不能,极具美感。
关于安德森的最大弱点,其实他电影节奏掌握不好,有的电影节奏飞快,如《魔宫帝国》、《死亡飞车》,有的则相当拖沓,在《兵人》《庞贝末日》《生化危机5》中尤为甚。而《生化6》呢,又轮到节奏快的时候,所谓一快遮百丑,倒是没让这部电影观感并没有突兀,虽然也有尿点,这其中并不是文武戏脱节,而是本身导演就这一个弱点。
打通关
“电玩导演”最擅长的就是打通关式剧情。这里并不是说他不是讲故事,他之前几部口碑比较好的作品都是这样,小情节出彩,从头到尾一路打怪。
或许这样的剧本换了谁都够喝一壶的,但遇到会讲故事的导演,后者会将该故事调配得当,让整体看上去并不突兀,但保罗安德森没有这种功能。但他讲故事有一个优点,也是发挥了其广告导演最大的长项——擅长调动观众情绪,这一点跟迈克尔·贝很像。
以主角们从路上到进入保护伞公司内部的戏为例,真是跟玩游戏一样,一个关卡接一个关卡,装甲车、换坐骑接着飙车,大楼保卫战,再到公司风扇、通风管道、直到遇见大BOSS,通过快节奏和剪辑烘托出的强大的气氛,这一点电玩导演还是很擅长的。
但不爽的地方在于,电影最后没有出现大怪兽,可能受限于资金,真的是资源最少的一部。前几部最起码还有舔食者或者追迹者,本片除了那个飞行怪之外,虫嘴马基尼也就露脸几秒钟,不过瘾(或者删了不少内容)。话说电影版拍到第六部,好像暴君还没有在电影中亮过相。
结语
所以来说,自己追了保罗安德森这么多年,从当年的粉丝,到粉转路人,再到本片再度能看到其昔日的特色,这货什么调性自然心知肚明,感觉他这几年有点像迈克尔贝,并不是风格,而是路线,后者扎进《变形金刚》的圈子里出不来了,当年《勇闯夺命岛》、《绝世天劫》的锋芒再也不见了,而期间一部《健男抢钱团》《危机13小时》能看到放开手脚后当年的风采,保罗安德森也是一样。《生化危机》这个项目终于完结了,媳妇任务完成,算是个积极的信号,以前的那套东西还没丢,等到之后,再来点猛料猛片,毕竟俺多年以来培养起来的小情绪还是有的,给点力吧。
生化危机观后感 篇四
《生化危机》,从游戏到电影,每次都吊足了胃口,让人欲罢不能。
《生化危机:终章》是《生化危机》系列电影的第六部,虽然故事情节与前五部有冲突之处,但是并不妨碍整个系列的圆满结局,使得最终的谜底和秘密一一揭晓。借用该片宣传词的话说,该片为延续了十五年之久的“生化情怀”画上句号。
该片由美国索尼发行公司发行,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、艾丽·拉特等联合主演。在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。而仅存的人类避难点将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市获得解药。
作为最后的救世主,爱丽丝承担起了拯救人类的重任,同时也和幕后主使亚历山大·罗兰德·艾萨克斯博士决一死战,为阻止人类灭绝展开最后一搏。在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。
米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝一如既往地潇洒冷峻,精彩绝伦的武打动作,惊世骇俗的动作造型,以及惊险刺激的特效镜头,始终冲击着观众的眼球,画面暴力血腥刺激神经。虽然有些镜头切换过快,让人有种目不暇给的感觉,但总体感觉还是可以接受的。虽然对本片有很多负面评论,但是《生化危机6:终章》仍然揭示了故事中隐藏的一些秘密。
僵尸爆发的秘密。保护伞公司创始人之一詹姆斯·马库斯因为女儿艾丽西亚·马库斯患上早衰症,就开发了能够治愈疾病、提高人体机能的T病毒。但是好景不长,T病毒的副作用显现了出来,使人变成了嗜血成性的僵尸,并变得不可控制。为了保住保护伞公司,艾萨克斯博士让威斯克杀死了创始人詹姆斯·马库斯。
艾萨克斯博士认为,人类的过度膨胀终将毁灭地球,与其等待死亡,不如效仿“诺亚方舟”的故事,保存合适的人选然后对全体人类来一次大清洗。清洗结束之后再取出T病毒的抗体,让所有感染T病毒感染者全部死亡,再让幸存人选解冻,从而达到统治地球的目的。这也解释了爱丽丝潜入保护伞公司老巢的目的所在。在美国电影史上,很多世界末日的电影也都取材于此,试图通过清洗人类的方式,唤醒人类自我约束意识。因此,可以说这种设定过于套路化和程式化。
人性深处的秘密。《生化危机6:终章》中,艾丽西亚·马库斯、红皇后以及爱丽丝三者成功的站到了一起。红皇后是艾萨克斯博士为了控制保护伞公司的利益,利用艾丽西亚的肖像作为计算机的接口创建的强大人工智能(在前几部的故事里,红皇后是詹姆斯·马库斯基于童年时期的艾丽西亚·马库斯设计的);爱丽丝是基于艾丽西亚·马库斯的外形以及DNA制作的“比预期更人性的'克隆人”,并增加了避免早衰症的改进技术;艾丽西亚·马库斯则是整个事件的起因,更是以上二者的原型、真身。三者各有特点,分别代表了精神、人性和肉体三个维度。
在影片中,红皇后说:我是被创造来为保护伞公司服务的,但是我也被编程来感恩人类。红女王的目的是拯救人类,控制病毒。但是,她被编程约束,不能做对保护伞公司有害的事情。因此她只能通过爱丽丝来实现拯救世界的计划。这代表了人类的精神,虽然无所不能,但也受到道德的约束。
爱丽丝几乎是一种极端,一个成功融合T病毒的克隆人,更是一个不可控的生化兵器。用艾萨克斯博士的话说,就是“一个聪明的复制品,一个有问题的复制品”。这代表了人性,人的良知。在任何灾难面前,人性和良知都是无往而不利的武器,所向披靡。
艾丽西亚·马库斯所代表的肉体是极其孱弱的,在灾难面前几乎没有任何作为。但是,艾丽西亚却拥有着其他生物所没有的奉献精神和牺牲精神,在影片的最后,艾丽西亚亲手毁灭了保护伞公司的老巢。作为自然界的统治者,人类精神、人性和肉体的完美结合才是应对万难的终极武器。正如艾萨克斯博士在片中所说:“三个维度的女人,在仇恨中团结了起来”。最终,正义战胜了邪恶,人类迎来了胜利的曙光。
生化危机观后感 篇五
今晚,妈妈陪我看了电影《生化危机4》。
它讲的是一种病毒在一个地区传播,最后传播到全世界。这种病毒可以让人发疯,然后咬人。被咬过的人会死,但会起死回生咬其他正常人,所以有“幸存者”称他们为“活死人”。主人公“爱丽丝”是幸存者之一,她驾驶飞机寻找其他幸存者和失踪的'朋友。事实上,她也被病毒感染了,只是她体内的基因竟然和病毒完美结合,让她变得更加强大。
在寻找的过程中,她每天都做录像:如果她死了,其他人会找到录像,他们就会知道发生了什么。当她飞往另一个地方寻找生还者时,发现屋顶上站着几个人呼救,楼下全是“活死人”,于是她把飞机停在屋顶上,带领他们与幸存者会合. “活死人”展开殊死搏斗,终于从“活死人”堆中逃了出来。但最终,更大的危险和麻烦一步步向他们逼近……
看完差点吓晕过去,劝大家还是别看了!
生化危机观后感 篇六
小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。从小就喜欢生化危机系列还有星球大战系列,也算是看着那些长大的。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:基本满分,场面宏伟,我觉得这个是生化危机系列一次性能出现小僵尸最多的一部。
以前在imax影院看过独立日2,那个特效给满分的情况下,生6这个给8-9分。建议曼吧能去imax就去那个,电影特效不会让大家失望。演员:从1999年生1到2017年生6(日本上的早2016-12-23吧我记得)米拉从性感小姐姐变为徐娘半老。电影当中明显感觉出米拉老了,尤其是给各种面部特写。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的'。
剧情:因为我在波兰,看的是英语波兰字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。但是场景回到了浣熊市,回到了生1的场景。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生45都是这样没有太多衔接。生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句You al lgoing to die here之类的。
Boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过Boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。恐怖:电影前半段还有传统生化那种突然来一下的恐怖。后面基本就是打打打干干干。
总之,这部电影要远远比45强,我觉得可以跟3对比。因为12过于经典,老生化迷一直觉得不能超过。所以这部电影还是很值得一看的。同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!