校园活动策划书(推荐6篇)

校园活动策划书 篇一

标题:健康运动日-促进学生健康成长的校园活动

一、活动背景及目的

随着社会的快速发展,学生们的学习压力也越来越大,他们需要一个放松身心的机会来缓解压力,提高身体素质。因此,我们计划举办一场以健康运动为主题的校园活动,旨在促进学生的健康成长,增强体质,提高学习效果。

二、活动内容及安排

1. 健康运动展示:邀请学校的运动社团和体育老师组织学生们展示各种健康运动项目,如篮球、足球、跳绳等。通过这些展示,鼓励学生们参与运动,了解不同运动项目的好处。

2. 健康讲座:邀请专业的健康教育专家给学生们讲解健康知识,如如何正确锻炼、保持健康的饮食习惯等。通过这些讲座,学生们可以学到正确的健康观念,培养健康的生活方式。

3. 健康体验活动:设置不同的体验区,如体育游戏区、瑜伽区、攀岩区等,供学生们参与体验。同时,还可以邀请专业教练进行现场指导,引导学生们正确运动。

4. 健康展览:学生们可以制作健康主题的海报、手抄报等作品,并进行展览。通过展览,学生们可以展示自己的创意,同时也可以学习他人的作品,增加对健康的认识。

三、预期效果

1. 提高学生们的运动意识和兴趣,培养他们良好的运动习惯。

2. 增强学生们的体质,提高学习效果,减轻学习压力。

3. 增加学生们对健康的认识,培养健康的生活方式,预防疾病的发生。

4. 激发学生们的创造力和团队合作精神,培养他们的综合素质。

四、活动实施计划

1. 时间:活动计划在每年的春季举行,持续一周。

2. 地点:学校体育场及其他相关场地。

3. 负责人:由学校领导指派相关老师负责活动的组织和协调。

4. 宣传推广:通过学校广播、校报、班会等途径进行宣传推广,吸引学生们的参与。

校园活动策划书 篇二

标题:文化艺术节-展示学生才艺的校园活动

一、活动背景及目的

文化艺术是学生们的一项重要素质,通过文化艺术的培养和展示,可以丰富学生们的精神世界,提高他们的综合素质。因此,我们计划举办一场以文化艺术为主题的校园活动,旨在展示学生们的才艺,培养他们的艺术兴趣,提高他们的艺术修养。

二、活动内容及安排

1. 艺术展览:学生们可以自由选择自己感兴趣的艺术形式,如绘画、摄影、手工艺等,展示自己的作品。通过展览,学生们可以展示自己的创意和艺术才华,同时也可以学习他人的作品,拓宽视野。

2. 文艺演出:邀请学校的音乐、舞蹈、戏剧等社团以及学生个人进行文艺演出,如合唱、舞蹈表演、小品等。通过演出,学生们可以展示自己的才艺,培养表演能力和团队合作精神。

3. 创意工坊:设置不同的工坊,如绘画工坊、音乐工坊、手工艺工坊等,供学生们参与体验。同时,还可以邀请专业教师进行现场指导,引导学生们发挥自己的创造力。

4. 文化交流:邀请其他学校的学生参与活动,展示他们学校的文化特色,同时也可以学习他们的文化,增加对不同文化的了解。

三、预期效果

1. 展示学生们的艺术才华,激发他们的创造力和表演能力。

2. 增加学生们对艺术的兴趣,培养他们的艺术修养,提高综合素质。

3. 促进学校之间的文化交流,增加学生们对不同文化的了解。

4. 增强学生们的自信心和团队合作精神,培养他们的综合素质。

四、活动实施计划

1. 时间:活动计划在每年的秋季举行,持续一周。

2. 地点:学校大礼堂及其他相关场地。

3. 负责人:由学校领导指派相关老师负责活动的组织和协调。

4. 宣传推广:通过学校广播、校报、班会等途径进行宣传推广,吸引学生们的参与。

校园活动策划书 篇三

  一、活动背景:

  随着现代社会的发展和科学技术的日趋进步,社会越来越需要大批的优秀人才。需要德、智、体全面发展的综合型人才。我院做为一个高等专业教育型学校为社会输入了大批动手能力强、操作技术过硬的学生,这也是湖南城建职业技术学院能够声名远播的重要原因之一。然而随着网络技术的发展的外来文化的影响,网吧这一新生事物在最近几年时间里呈几何级发展着,各大高校周围的网吧如雨后春笋般涌现出来,使大学生的业余生活变得枯燥、乏味,完全被网络游戏侵占,整日沉迷于网络,严重阻碍了大学生身心健康的发展,给社会增添了种种不良的影响:同学之间交流、交往的时间减少,人们宁愿与一个陌生人倾诉,也不愿和他亲近的人谈心。更有甚者,竟沉溺于“网恋”之中,幻想于“传奇”、“魔兽”、“大话”等网络游戏,这难免会把游戏中那种杀戮和血腥,为利益而牺牲一切的恶习应用于社会中,从而导致他们对社会世态扭曲,充满厌恶和放肆,无疑后果不堪设想。

  据统计,我院附近分布数家网吧,而在上课期间,尤其是晚自习期间,网吧人数暴满。可想而知,在周末,泡网吧的同学会通过各种便捷的途径去上网,有些同学还彻夜未归……椐初步统计,周末去图书馆看书的同学只有全部人数的1%不到,对此,我们认为丰富大学生的业余生活是一件亟许需解决的大事。因此,在校庆和奥运会来临之际,在校园文化艺术节期间,举行一场”心随舞动”大型舞会,以活跃全院学生的课余生活。

  二、活动的意义和宗旨:

  1、活动意义:丰富大学生校园文化生活,营造现代文化气氛

  2、活动目的:让周末生活多姿多彩,为在校同学们提供交流聚会的机会,增进同学交流、交往、拉进人与人之间的距离,从而达心灵的沟通

  3、活动宗旨:相约城建,舞动青春。

  三、活动开展时间、地点及资源需要:

  1、主办单位:院团委学工保卫处。

  2、策划承办单位:学生团体联合会。

  四、工作安排:

  (一)院团委宣传部。

  负责舞会前期宣传(如:张贴海报、发放传单等)、会场布置(标准:营造一种随意、柔和、温

馨、浪漫的气氛)、舞会互动

  (二)院团委组织部。

  负责调派人员,配合宣传部会场布置,配齐舞会所需器材:如音响、彩灯、装饰灯、气球等

  (三)外联部。

  负责联系各个需要的工具器械及相关工作人员(如各协会有意假如者)联系兄弟院校给予帮助

  (四)纪检部。

  负责会场各项保障工作:会场卫生、纪律,保障会场安全、清除周围隐患处理临时或应急事件及相关环节的检查工作,舞会开始和结束时的引领工作

  五、舞会的具体程序:

  1、舞会形式:以交际舞为主,期间穿插部分游戏和群体舞,如兔子舞、蹦迪、劲舞。

  2、蹦迪或劲舞不能超过十五分钟,但有必要穿插进去,因为舞会本身是一种极具亲和力的交流方式、穿插这些节目可使比较内项的同学也参与近来。

  3、舞会参与人数为180人左右。

  4、舞会具体流程:

  19:00之前工作人员到场。

  19:00———19:15参与者到场。

  19:15———19:25布置会场。

  19:25舞会开始。

  21:45舞会结束。

  21:45由工作人员清理会场。

  附录:

  (一)前期宣传:

  1、印发400份宣传单分发到每个班级和宿舍。

  2、一条横幅挂在十字路口。

  3、在男女生宿舍楼前挂大型的海报。

  4、在教工宿舍楼教学楼和实验楼贴小型纸。

  (二)舞会筹备:

  1、由院领导出面邀请舞蹈老师或会跳交际舞的老师教会大约20个同学跳交际舞。

  (三)舞会所需设备及工作人员:

  1、场地——体育馆。

  2、音响——音控室。

  3、工作人员:

  (1)由院保纪部负责每场舞会的秩序和安全并负责检查门票。

  (2)宣传部负责每次海报的摆放和张贴。

  (3)全体工作人员负责每次舞会的卫生。

  (4)保纪部负责海报和设备的保管。

  (四)舞会参与对象:

  全体在校学师生。

校园活动策划书 篇四

  一、活动背景:

  1.当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,大学的我们更多的是走出教室与朋友与老师共同完成一些更加有意义的事情,所以学习不仅仅是一个人的事情,在大学团队合作比个人能力更加重要。

  2.国家体育总局根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78项体育运动。

  二、活动目的:

  电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,电子竞技已经成为国际上一种比较正规系统的比赛项目,可以通过这种团队性的比赛来培养大学生之间相互合作的团队精神,从而为以后的学习工作带来一种良好的影响。

  三、活动时间:

  初赛:3月25日-26日

  决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

  四、活动地点:

  商洛学院2号教学楼软件三室商洛学院大学生活动中心

  五、活动构成:

  一、电子竞技宣传,报名与参赛队伍的海选。

  二、对晋级队伍进行正规电竞训练。

  三、电子竞技总决赛。

  六、活动流程:

  一、进行电子竞技这项体育项目的宣传与参赛人员的选拔:

  1.宣传:展板展示,展板内容能明确的表明电子竞技项目的意义与本次活动的参赛方式及参赛流程。搭建宣传点,通过宣传点的参赛项目讲解演示以及发放名片,宣传广告。2.报名:记录参赛人信息,向参赛人发放参赛卡,参赛选手凭参赛卡参加比赛,并通知参赛人参赛时间与项目。

  2.进行初赛,复赛,最终选择4只队伍最终在大学生活动中心进行实况转播的决赛。

  二、关于比赛的活动策划。

  1、活动主题:计算机科学系电子竞技大型比赛

  2、活动内容:

  ①参赛内容有英雄联盟(lol),穿越火线(cf),(益智小游戏)

  ②比赛经过选拔,初赛,复赛,决赛三个阶段,不同竞技项目有专属比赛流程与细则(附1)

  ③参赛选手在参赛表请填写好姓名、性别、班级、比赛项目等有关信息,每人每项收取5元报名费。

  ④我们将评选出团体一等奖,团体二等奖,个人一等

  奖,个人二等奖,个人三等奖进行奖励。

  ⑤截止日期:x月x日

  三、关于总决赛的详细策划:

  1、活动地点:计算机系软件三室。

  2、活动流程:

  (1)英雄联盟与cf总决赛:

  a队伍介绍:总决赛一共两支队伍,主持人分别进行两支队伍队员介绍。

  b队员入座:进入游戏,对电脑进行最后测试与调整。

  c进行比赛:主持人进行实时解说,裁判进行评判记录。

  d英雄联盟与cf比赛间隙,举行益智小游戏比赛。

  e获奖选手上台领奖。

  七、活动说明:

  1.经费预算:展板报名表参赛卡奖品服装广告单横幅

  2.组织人员安排组织部:游戏部:宣传部:技术部:财务部:

校园活动策划书 篇五

  一、活动的主题

  垃圾分类,保护地球。

  二、活动的宗旨

  通过宣传垃圾分类的意义提升同学们对垃圾分类这一实际问题的重视;再宣传分类垃圾的具体做法,引导同学们正确的进行垃圾分类,保护环境;最后以标记垃圾桶等方式提醒同学们时刻注意垃圾回收问题。本次活动通过提升同学关注并力行垃圾分类这一侧面来提升同学们的环境保护意识,并积极参与其中,共同保护地球。

  三、活动主办单位、活动承办单位

  主办:共青团大学委员会。

  策划承办:xx大学青年志愿者协会。

  赞助:。

  四、活动时间

  20xx年x月x日至20xx年x月x日。

  五、活动地点

  全校范围,重点在……生活区附近。

  六、活动内容

  1、校园的垃圾桶是分可回收和不可回收的,在垃圾桶的两边分别贴上日常垃圾的分类情况,哪些属于可回收的哪些属于不可回收的,引导同学们将垃圾分类放,为环保做出自己的微薄贡献。

  2、在宿舍园区宣传垃圾分类知识,让每个宿舍的成员们有意识将垃圾分类放,可回收的单独放一边等待xx同学来收,不可回收及时送垃圾中转站。

  3、据调查食堂门口是发传单的集中地,往往到处有传单乱扔得现象,故倡议广大同学看完传单后将传单放到可回收箱内;同时在食堂各个门口设立传单回收桶,方便同学将传单放入其内,定期将传单统一回收(注:xx4只,xx2只)。

  七、活动流程

  (一)项目活动安排

  以各小组为单位,分别进行不干胶的粘贴及传单的粘贴工作。筹备工作:(1)准备关于垃圾分类及分类垃圾做法的传单20张;(2)准备“可回收”,“不可回收”内容的不干胶各100张。

  (二)具体安排

  x月26日前为前期宣传,出4张宣传海报及一张展板(垃圾分类的一些照片)

  x月28日前,将“可回收”,“不可回收”内容的不干胶贴于校园内垃圾桶上,并放好传单回收箱。

  x月8日前,将20张宣传传单粘贴于食堂及各宿舍园区并注意以海报等形式适当宣传。

  x月12日至x月16日主要针对不干胶的维护,对有残破,掉落的不干胶进行重新粘贴。

  八、活动的可实施性

  现在学校路边的垃圾桶都是分可回收和不可回收两种的,但许多的同学都没有意识将垃圾进行分类来扔,甚至有的不知道哪些东西是可回收的造成随便扔垃圾桶里的习惯。为了提高同学们的垃圾分类意识,关注环境问题,从个人做起,积极投身环境保护行动中去。以己之力,举手之劳,保护环境。特开展此次垃圾分类活动,以促使广大老师和同学养成良好的习惯,共建和谐美好的校园环境。

  九、经费预算

  不干胶宣传单200x0.5=100(可回收100张,不可回收100张)。

  宣传单20x0.5=10(贴于宿舍园区)。

  传单回收桶6x40=240。

  照片10x1=10。

  总计:360元。

  十、注意事项

  1.要保证整个活动的组织性、纪律性、有序性。

  2.活动过程中要注意公共道德,切实维护学社联和当代大学生的良好形象。

  3.提前了解活动当天天气情况及其他突发事件,并制作一套活动应急处理方案,以灵活应对突发事件,保障活动的顺利进行。

  4.机动组:青协宣传部:

  时间及任务:负责把活动任务及进程及时通知给各个部门,人员的灵活调动,接待嘉宾。各小组完成自己的任务或者各小组的闲散人员立即参与未完成的工作。

校园活动策划书 篇六

  活动背景:随着世界文化的交融,社会的进步文化的多元化,人们对感情的的表达已不再那么的含蓄,委婉。然而当代社会科技的高速发展,原本以为我们会联系更加紧密,感情会的更加深刻,却出现了手机控,网虫等虚幻交流的弊端!但人性深处还是存在那么一丝丝情—总能令我们不禁泪下,为了再唤起感情的温暖,传达心声的感动,表达真实生活的美好,树立真确的生活,价值观,给及表达着一个表达的平台,表达你内心的心声—让爱飞翔,让感情感动你我,让灵魂在真情中栖息!

  活动主题:爱,就说出来!

  活动对像:计科院与护理院全部成员

  主要活动: 以友情,亲情等感情为主题通过一种形式如诗歌,故事,要求感情真实,动人,然后由老师等相应的人员点评来完成并由评委打出分数来结束一个环节

  活动形式:自由竞争形式

  活动规则:(见附录表2)

  活动时间:XX年11月20号19:30-21;00

  活动地点:待定

  活动流程策划:各部门在按照已分配好的工作计划做好了前期工作(见附表1),11月20号19:30点活动将准时开始:主持人出场诵开场白,接着介绍老师领导和参赛团队,然后介绍比赛规则。活动正式开始!

  人员安排简表:(细则见附表1)

  组织部 总顾问总负责人,配合各部门的相关工作,向各部门提供活动细则事项便于其开展工作及其PPT制作,活动节目的收集整理 宣传部 负责活动前期的宣传照片的采集 文艺部

  学习部

  创业部

  负责活动前期的宣传板制作,和活动现场的布置 考评部 负责通知各班,做好考评工作,维持现场纪律 宿管部

  体育部 负责活动前的相应物件租借,购买 办公室 负责经费工作,老师领导的邀请通知工作 团副,主席 负责老师 领导的进场接待,活动的视察指导监督工作 参赛团队队数:待定:

  团 队 人 员:最多4人

  奖 品 设 置:1参赛团队队数:

  A获胜团队荣誉证书+奖品

  B对所有选手加活动分 +奖品

  2观众群体

  >设置两名个幸运观众奖

  个人/团队 优胜者 奖 品:待定

  经费预算

  横幅2条,请老师的经费,杯子,气球等饰品,电池,话筒租借,奖品,

  湖北科技学院计算机科学与技术学院

  XX年11月18日

  附表1

  各部门工作安排细则

  团副,主席:负责全程指导视察监督工作,在活动现场接待老师领导入座。

  组织部:你们的工作较为重要,也是这次活动的先锋队领导队,你们必须熟悉整个活动的流程,熟悉每个环节。

  工作要求:1尽早把策划书写好并把策划以电子档的形式给各部门负责人,把工作安排好,最迟要在活动前7天搞定。

  2尽快把便于各部门工作开展,和主持人台词的确定等工作,要求最迟要在活动开始前3天确定好。

  3 要及时了解活动的进程,为各部门提供活动必要的解答,确定参赛人员(要求活动开始前3天搞定),和活动时与参赛人员相关的人,事私下的处理好,可联系各班团支书,做好选手活动前的工作

  4在活动当天解决一些突发情况,制出评分细则

  宣传部:在工作安排了后,尽快联系相关部门准备宣传工作,要求活动前4做好板报横幅宣传工作,宣传部与组织一起联系各班班长等班干加大,落实宣传力度,工作,并在宣传板的位置设置一个漂流瓶,收集流动人群的祝福心语,并在活动前天筛选统计出来,在活动前贴在一个墙上,摆放在活动现场一个适当的位置,准备标号(1—40)的卡片备互动环节用。

  文艺部,学习部,创业部:在工作安排好后,商量好,确定好个人员的事情,做好板报的制作,活动会场布置工作,宣传板报要求活动开始前4天搞定,会场布置要求最迟在活动开始前25分钟弄好(因为这个时候没弄好,后面同学到场就不好弄了……)

  考评部:通知学生群体,做好考评工作,活动期间维持好会场纪律,要求同学最迟要在19:20全部到场

  宿管部,体育部,实践部:分配好人员,对活动需要的扫帚,垃圾桶,装饰品,奖品,话筒3个,电池的租借,购买(这个可以求助于学长,你们以前的部长)并带入活动现场,和活动过后的清理工作。要求一定在活动开始的当天中午确定好,最迟在18;30带入现场。

  办公室:做好经费支出工作,在活动前2-3天内完成通知相应的老师领导的工作,准备好水(可以用保温瓶装水带入到活动现场,或矿泉水),杯子,在老师领导入座时给老师领导上水,倒水。

  主持人:待定(2人,一男一女)

  工作:在活动安排好后,向相关部门获取策划书,活动节目,PPT,然后准备开场白,串台词,并要求要向相关人士请教,进行必要的练习。要求工作在活动前1天落实好,最迟在活动开始前的19:10到达现场。

  注:所有部门应以本部门的负责人为中心做好分配好的事,各部门负责人应认真的科学的分配好任务,尽量把工作安排责任到人,积极主动,以身作则的完成活动分配的任务,监督检查本部门的工作。各部门成员应团结互助,积极进行信息交流,按时保质保量的完成自己的工作,对突发情况进行及时的做好处理,和向学长老师报告工作,确保活动顺利有序的进行。

  评审人员:五人(待定);职责:对选手回答给予评价,给出得分

  点评老师,学生:3人:职责:对参赛选手的节目进行点评,扩充,升华感情,使得的选手的感情在你们的点评下上升一个高度,达到教育,启发的目的。

  附录表2

  活动规则:所有的参与人员都应该与支持人为标准,听主持人的。每个队伍(个人)只能准备15分钟以内的活动。

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