大学生动漫设计竞赛策划书范文(优选3篇)
大学生动漫设计竞赛策划书范文 篇一
标题:创新与创造力——大学生动漫设计竞赛策划书
一、背景介绍
随着动漫产业的迅猛发展,大学生对于动漫设计的热情也逐渐高涨。为了激发大学生的创造力和设计能力,促进动漫产业的繁荣发展,我们计划举办一场大学生动漫设计竞赛。本竞赛将为大学生提供一个展示自己才华的平台,同时也为动漫行业发掘人才。
二、竞赛宗旨
1.鼓励大学生创新思维和创造力,推动动漫设计领域的发展。
2.促进大学生与动漫行业之间的交流与合作,提升行业整体水平。
3.为大学生提供一个展示自己才华和实践能力的机会,帮助他们在动漫行业中找到发展方向。
4.推动动漫文化的传承和创新,丰富人们的精神生活。
三、竞赛内容
1.参赛作品要求:以动漫形式表达,包括但不限于角色设计、场景设计、故事情节等。
2.参赛作品主题:自由创作,鼓励大学生发挥想象力和创造力,展示自己的个性和风格。
3.参赛作品形式:可以是手绘、数码绘画、动画短片等。
四、竞赛流程
1.报名阶段:参赛者需填写报名表格并提交参赛作品的初步设计稿。
2.初赛阶段:评委会对初步设计稿进行评审,选出优秀作品进入决赛。
3.决赛阶段:参赛者需提交完整的作品,并进行现场展示和答辩。
4.颁奖典礼:评选出一、二、三等奖,并颁发证书和奖金。
五、竞赛奖励
1.一等奖:奖金5000元,获奖证书,与知名动漫公司签约的机会。
2.二等奖:奖金3000元,获奖证书,与动漫行业专家进行交流的机会。
3.三等奖:奖金1000元,获奖证书,参加动漫设计培训课程的机会。
4.优秀奖:获得评委认可的作品将获得参赛证书。
六、组织机构
1.组委会:负责竞赛的具体组织与协调工作。
2.评委会:由动漫行业专家、知名设计师和大学教授组成的评审团队。
七、宣传推广
1.在大学校园进行宣传,发放宣传海报和宣传册。
2.通过社交媒体、校园网站等途径进行宣传。
3.与动漫公司和相关机构合作,共同推广竞赛。
八、经费预算
本次竞赛的经费来源包括赞助商资助、校园宣传费用、奖金等,总计预算为100000元。
以上是我们为大学生动漫设计竞赛制定的策划书,希望能够得到支持和认可。通过这样的竞赛活动,我们相信能够激发大学生的创新潜能,为动漫行业培养更多优秀人才,推动动漫文化的发展和传承。
大学生动漫设计竞赛策划书范文 篇二
标题:激发潜能,展现才华——大学生动漫设计竞赛策划书
一、背景介绍
动漫设计是当代大学生中备受热爱与追捧的领域之一。为了激发大学生的创造力和设计能力,促进动漫行业的繁荣发展,我们计划举办一场大学生动漫设计竞赛。本次竞赛将鼓励大学生展现自己的才华和创意,为动漫行业注入新的活力。
二、竞赛宗旨
1.激发大学生的创新潜能,培养他们的创造力和动漫设计能力。
2.促进动漫行业与大学生之间的交流与合作,推动行业的发展。
3.为大学生提供一个展示自己才华和实践能力的舞台,帮助他们在动漫行业中实现自己的梦想。
4.推动动漫文化的传承与创新,丰富人们的精神生活。
三、竞赛内容
1.参赛作品要求:以动漫形式表达,包括但不限于角色设计、场景设计、故事情节等。
2.参赛作品主题:自由创作,鼓励大学生发挥想象力和创造力,展示自己的个性和风格。
3.参赛作品形式:可以是手绘、数码绘画、动画短片等。
四、竞赛流程
1.报名阶段:参赛者需填写报名表格并提交参赛作品的初步设计稿。
2.初赛阶段:评委会对初步设计稿进行评审,选出优秀作品进入决赛。
3.决赛阶段:参赛者需提交完整的作品,并进行现场展示和答辩。
4.颁奖典礼:评选出一、二、三等奖,并颁发证书和奖金。
五、竞赛奖励
1.一等奖:奖金5000元,获奖证书,与知名动漫公司签约的机会。
2.二等奖:奖金3000元,获奖证书,与动漫行业专家进行交流的机会。
3.三等奖:奖金1000元,获奖证书,参加动漫设计培训课程的机会。
4.优秀奖:获得评委认可的作品将获得参赛证书。
六、组织机构
1.组委会:负责竞赛的具体组织与协调工作。
2.评委会:由动漫行业专家、知名设计师和大学教授组成的评审团队。
七、宣传推广
1.在大学校园进行宣传,发放宣传海报和宣传册。
2.通过社交媒体、校园网站等途径进行宣传。
3.与动漫公司和相关机构合作,共同推广竞赛。
八、经费预算
本次竞赛的经费来源包括赞助商资助、校园宣传费用、奖金等,总计预算为100000元。
以上是我们为大学生动漫设计竞赛制定的策划书,我们期待这场竞赛能够激发大学生的创造力和设计能力,为动漫行业培养更多的优秀人才,推动动漫文化的发展和传承。
大学生动漫设计竞赛策划书范文 篇三
一、竞赛目的
北京联合大学第四届动漫设计竞赛由北京联合大学教务处举办、应用科技学院媒体艺术设计系承办,竞赛旨在弘扬北京文化、北京精神,关注非物质文化遗产保护和传承,传播中国的文化和声音,引导文化创意和设计服务与产业的融合发展,引导我校学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识的实践与锻炼,激发大学生的创意和灵感。
二、竞赛主题与内容
竞赛主题:关注非物质文化遗产,扬北京文化精神,促产业融合发展
竞赛内容:
1、类别要求
(1)动画类:任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(ASIFA)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)。要求情节完整,角色鲜明,构思巧妙,具有一定的故事性,时长要求30秒以上,不接收商业作品。
(2)影视及特效类:影视短片和影视特效制作等,题材片种不限,影视短片要求3分钟以上,30分钟以下,需要表现完整的内容;影视特效要求30秒以上,体现影视发展的前沿技术。
(3)互动作品类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、Flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)和互动装置作品等。
(4)漫画插画类:漫画类作品要求以漫画的形式表现完整的故事,参赛作品题材不限,内容包括讽刺幽默漫画、四格漫画或连载漫画、探索性的先锋漫画、实用性漫画,以及儿童或成人绘本。绘制方向从左至右,有文字对白请以横向格式表现。表现形式可以是手绘或CG数码等不限,不接受同人、模仿及限制类作品。插画类作品要求以单幅或者组合插画表现明确的主题(包括CG静帧、手绘插画、墙体彩绘等),要求内容原创,不接受同人、模仿及限制类作品。
2、格式要求
(1)动画类、影视及特效类:采用MOV或SWF(只针对网络动画),分辨率为720×576或1920 ×1080高清规格,请用H.264的通用压缩码,以免无法正常播放。如有对白,请自行添加中、英文字幕。
(2)互动作品类:
网络互动作品是依托于互联网或者手机移动网,具有一定表现主题的互动艺术作品。参赛者需提交完整的网络互动作品,以及作品说明文档。
互动游戏作品的游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。参赛者需提交互动作品、一张游戏截图(jpg格式)、游戏演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括游戏使用平台、软件、操作方法)。
互动装置作品是基于电子设备(由集成电路、晶体管、电子管等电子元器件组成,包括计算机,手机,电子与自动控制等),应用电子技术(包括软件)发挥作用,强调人机间或人人间产生互动的,能使观众参与、交流,甚至“融入其中”的装置艺术作品。参赛者需提交一张作品照片(jpg格式)或邮寄作品实物、作品演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括使用平台、软件、操作方法)。
微动漫:基于移动设备运行的3分钟内的动画情节短片。(MOV或SWF格式,如有对白,请自行添加中、英文字幕。)
漫画、插画类:板绘或手绘扫描电子稿缩小后的文件,所递交的电子稿需提交TIFF和JPG格式,且画面尺寸不低于标准A4尺寸,分辨率为300dpi。
三、参赛条件
北京联合大学在校学生均有资格参赛,个人或团队均可。团队人数原则上不超过5人,指导教师不超过2人。同一作者选送作品不得超过两份。已发表的作品可以参加本次竞赛,但在报名时应按要求注明。
四、组织方式 1、评委会组成
评审委员会由校内外动画、数字艺术和互动娱乐领域的专家学者、资深学者组成,主要根据作品的
创意、实现方法、特色等进行评判。竞赛采用自由选题创作的方式,分初评和终评。初评选出入围作品,终评评出一、二、三等奖。初评以动漫设计作品为评选内容,终评以作品陈述和答辩为评选内容。
2、其他要求
(1)作品应是20XX年9月1日至20XX年9月15日期间完成的,包括相关专业学生在校期间创作的作品(含20XX年毕业生的毕业作品)。
(2)已参加上届校内动漫设计竞赛的作品,不能参加本届竞赛。
(3)作品必须为原创,参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有完整著作版权,并承担相应的法律责任,若参赛作品被他人主张权利造成的一切损失由参赛者承担;给本次大赛造成严重影响或损失的,由参赛者承担损害赔偿责任,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。所有参赛者须签署作品原创承诺书。
(4)作品要求内容健康,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必须特别声明版权所有情况,否则组委会有权取消其参赛资格。对赛事造成恶劣影响的,组委会将依法追究其相应责任。
(5)请保证提交的文件能够正确运行,如有特殊要求,请在参赛表备注栏中写明。
(6)所有参赛作品原则上不予以退还,参赛者应自己保留作品原版。
五、奖项设置
竞赛按类别分设一等奖、二等奖、三等奖及优秀组织奖。其中,各类别分设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优秀组织奖1名。各奖项将颁发奖杯、获奖证书和奖品。一等奖获奖作者还将获2个学分,其他奖项获奖作者将获1个学分。
为鼓励学生积极参与实际项目的设计和创作,鼓励各学院实际积极参与大赛,特设评委会大奖(每组1名)、最佳指导教师大奖(每组一名)、最佳组织奖(一名)。
六、时间安排
竞赛日程安排如下:
阶 段时间安排进程安排竞赛启动20XX年4月竞赛组委会举办竞赛启动仪式,发布竞赛信息,宣布竞赛正式开始。校内报名20XX年9月15日前各学院将本院参赛学生信息及参赛作品汇总至竞赛组委会秘书处。初评阶段20XX年9月30日前竞赛组委会组织专家组成评审委员会,对参赛作品进行评审后,确定入围作品,并向入围团队或个人反馈评审意见和建议。终评阶段20XX年10月15日前评审委员会根据作品创意、特色陈述和答辩进行评分,确定竞赛各奖项,并将获奖作品报北京市动漫设计竞赛参赛。颁奖仪式20XX年11月15日前竞赛组委会举办仪式,对获得本次竞赛及北京市竞赛获奖的学生进行奖励。
七、作品提交
通讯地址:北京市昌平区石牌坊南北京联合大学应用科技学院媒体艺术设计系学生工作办公室(教三323)
邮政编码:102200
北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会名单
名誉主任:乔东亮
主任:牛爱芳齐再前 张旗
副主任:李宇红 孙晓鲲
委员:
朱险峰(北京中视互动科技公司)
胡 俊(幸星动画公司)
周国红(创优翼教育科技)
楚 天(广告学院)
杜剑锋(应用文理学院)
俞必忠(应用科技学院)
崔亚娟(应用科技学院)
鲁彦娟(特殊教育学院)
韩亚静(生化学院)
沈永亮(师范学院)
秘书处:徐涛(宣传委员)
孟祥影(组织委员)
附件:
1、报名表
2、原创承诺书
附件1:报名表
北京联合大学第四届动漫设计竞赛报名表
所在学院邮政编码联系人通信地址电话手机Email队序号学生姓名院(系)年级联系电话作品类别、题目1A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:2A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:3A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:4A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:指导教师情况队序号 指导教师姓名所在单位名称联系电话1234学院意见(包括上述情况填写是否属实,是否同意参赛等):
签 章
年 月 日
说明:
1.请在相应的作品类别选项上打勾。
2.请完整填写信息。
3.本报名表中除学院意见外,必须用计算机填写。
4.学生的参赛资格由学院审核。
5.无学院公章的报名表视为无效。
* 队数不足可增加
附件2:
作品原创承诺书
我谨声明,我是此参赛作品的著作权人。此作品由我本人参与创作,因形象、故事、音乐等版权问题所引起的纠纷由本人负责。
我同意组委会依据大赛宣传推广需要,将作品在相关媒体进行播出、放映、展览、出版等,无需付稿酬。
我已如实填写参赛报名表内容,并对所填写内容负责。
说明:
1.剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。
2.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比的资格。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。
3.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会在司法部门或著作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。
4.向北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。
承诺人:
20XX年 月 日