最新大学生趣味运动会策划方案【精选6篇】

最新大学生趣味运动会策划方案 篇一

随着社会的发展和大学生活的丰富多彩,大学生趣味运动会成为了一项备受期待的活动。为了让大学生们在运动中展示自我、放松心情,我们策划了一场别开生面的最新大学生趣味运动会。

首先,我们将运动项目分为团体项目和个人项目。团体项目包括拔河比赛、三人跳绳、扔沙包等,旨在加强团队合作精神和互动性。个人项目包括跳远、跳高、短跑等,鼓励个人的竞技能力和挑战精神。

其次,我们将增加一些创意和趣味性的项目。比如,我们可以设立“绑腿跑”项目,让选手两人一组,双腿绑在一起进行短跑比赛;还可以设立“蛋糕接力”项目,选手们要用嘴接住蛋糕并传递给队友,考验他们的协调能力和反应速度。这些创意项目既增加了趣味性,又能让选手们在比赛中得到更多的乐趣。

另外,我们还可以设置一些特殊规则,增加比赛的挑战性。比如,我们可以规定在拔河比赛中,每个队伍必须有一名女生参与;在三人跳绳中,每个队伍必须有一名男生、一名女生和一名教职工参与。这样的规定既能增加比赛的平衡性,又能促进男女生的交流和合作。

此外,我们还可以设置一些奖项以增加比赛的趣味性。除了传统的前三名奖项外,我们还可以设立“最佳团队合作奖”、“最有创意奖”等特殊奖项,鼓励选手们在比赛中展现出不同的特点和优势。

最后,我们还可以在比赛结束后安排一些娱乐和互动的环节。比如,可以请一些专业的表演团队来为大家表演节目;可以设立一些娱乐摊位,供大家放松身心。这样的安排不仅可以让大家在比赛中得到乐趣,还可以让他们在运动会结束后继续享受娱乐和社交的乐趣。

通过以上的策划方案,我们相信这场最新大学生趣味运动会一定能够给大家带来一个难忘的经历。无论是参赛选手还是观众,都能在比赛中找到自己的快乐,并体验到团队合作和个人挑战的乐趣。让我们一起期待这场最新大学生趣味运动会的到来吧!

(634字)

最新大学生趣味运动会策划方案 篇二

大学生趣味运动会作为一项受欢迎的活动,为大学生们提供了展示自我的机会,同时也增加了校园生活的丰富性。针对这一点,我们策划了一场别开生面的最新大学生趣味运动会,希望能够给大家带来全新的体验和乐趣。

首先,我们将运动项目分为团体项目和个人项目。团体项目包括拔河比赛、三人跳绳、扔沙包等,旨在加强团队合作精神和互动性。个人项目包括跳远、跳高、短跑等,鼓励个人的竞技能力和挑战精神。

其次,我们将增加一些创意和趣味性的项目。比如,我们可以设立“绑腿跑”项目,让选手两人一组,双腿绑在一起进行短跑比赛;还可以设立“蛋糕接力”项目,选手们要用嘴接住蛋糕并传递给队友,考验他们的协调能力和反应速度。这些创意项目既增加了趣味性,又能让选手们在比赛中得到更多的乐趣。

另外,我们还可以设置一些特殊规则,增加比赛的挑战性。比如,在拔河比赛中,每个队伍必须有一名女生参与;在三人跳绳中,每个队伍必须有一名男生、一名女生和一名教职工参与。这样的规定既能增加比赛的平衡性,又能促进男女生的交流和合作。

此外,我们还可以设置一些奖项以增加比赛的趣味性。除了传统的前三名奖项外,我们还可以设立“最佳团队合作奖”、“最有创意奖”等特殊奖项,鼓励选手们在比赛中展现出不同的特点和优势。

最后,我们还可以在比赛结束后安排一些娱乐和互动的环节。比如,可以请一些专业的表演团队来为大家表演节目;可以设立一些娱乐摊位,供大家放松身心。这样的安排不仅可以让大家在比赛中得到乐趣,还可以让他们在运动会结束后继续享受娱乐和社交的乐趣。

通过以上的策划方案,我们相信这场最新大学生趣味运动会一定能够给大家带来一个难忘的经历。无论是参赛选手还是观众,都能在比赛中找到自己的快乐,并体验到团队合作和个人挑战的乐趣。让我们一起期待这场最新大学生趣味运动会的到来吧!

(634字)

最新大学生趣味运动会策划方案 篇三

团结,拼搏,感恩,快乐

主办单位:xx银行xx分行

承办单位:xx文化传播有限公司

时间:暂定五月份

地点:xx新区郑东中学田径场

为了加强公司企业文化建设,培养公司员工的团队向心力,同时也为了丰富大家的文化生活,加强各支行员工之间的交流,公司领导特倡议举办此次趣味运动会。

五、参赛对象和名办法

参赛对象:xx银行xx分行的全体员工 报名办法:以支行为单位报名参加

单项将:按每个单项成绩排名予以奖励,取前三名。 团体奖项:按每个代表队的积分成绩予以奖励,取前三名。

1、领导嘉宾就座

2、各代表队入场

3、升国旗奏国歌

4、领导致开幕词

5、宣布运动会开幕

1、车轮滚滚

比赛方法:每队需要队员5人。比赛开始前,6名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程40米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

规则重点:一定要整个车轮轮通过终点线才能停下来,选手必须通过手的传递让车轮前行,如果出现拖动向前,视为犯规。

注意事项:把体力最好的选手放在最后面,比赛过程中选手脚步要慢,手要快,保持一定的距离,以免四个人都挤在最前面。

2、袋鼠运瓜

比赛方法:每队需要队员3人,3队同时进行。裁判发令后,1号队员抱球跳向b点,将球交给b点的2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向c点,将球交给c点的3号队员后返回b点接球;3号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回c点接球。赛程为36米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

规则重点:选手只能在自己所属的距离内运瓜,瓜落地需自己捡起,同时不许干扰他人比赛。

注意事项:比赛前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及时调整。跳跃过程中一定要两脚并拢,以免摔倒受伤。

3、背球接力

比赛方法:每队需要6名队员,两人为一小组进行接力,3队同时进行。比赛开始后,两名队员用背部夹住1个气球,从起点出发绕过终

点的标枪再回到起点,然后把球传给下一小组的队员,3小组轮换后,最快的一组为获胜队。

规则重点:在运球的过程,不能用双手抱球,球从中间滑落后必须原地捡起继续比赛,同时再捡球的过程不能影响他人比赛;比赛过程中用手扶球和拿球跑均视为为犯规,所取得的成绩将被判为无效。 注意事项:参赛选最好双手被扣,这样更利于侧行而不至于背后的球掉地。

4、协力竞走

比赛方法:比赛开始前,器材置于起跑线后,参赛队员双脚固定在行走器上,第一名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶持在前方队员的肩部。裁判发令后,参赛队员通过协作配合在跑道上共同行进,赛程为35米,以比赛器材的前端触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

规则重点:每组选手必须在自己的跑道内前行,如果进入另一组跑道影响其比赛,视为犯规;

注意事项:比赛前一定要把脚牢牢固定在协力器上面,比赛进行中,每组后面的选手不要用力推前面的队友,以防摔倒。

1、各代表队集合

2、领导讲话

3、宣布比赛成绩

4、颁奖

5、运动会结束

开幕式器材:

彩虹门:1个;氢气球:4个;充气柱:2个;航架:1个;喷绘:1张;条幅:5条;音响设备:1套

比赛器材:

车轮滚滚4套;袋鼠运瓜12套; 接力球4个; 协力竞走4套;拔河绳1跟。

辅助器材:

秒表2块儿;风机2台;积分表3份;喇叭1个;哨子若干; 划线车1台。

检录员:2名; 法令员:1名; 计时员:4名; 计分员:2名;

后勤员:2名; 各队负责人:1名;

最新大学生趣味运动会策划方案 篇四

为庆祝学校田径场改造胜利竣工,同时也为丰富全校教职工课余生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强教职工的身体素质和凝聚力,增进团结和友谊,构建“和谐校园”,经学校研究决定于20xx年5月13日上午举行主题为“携手健康,共享快乐”趣味运动会。

20xx年5月13日(星期天)上午

:学校田径场

实验小学工会

:体育组

全体教职员工

1、时代列车;

2、跳长绳接龙;

3、4×100米接力;

4、定点投篮;

5、接力4×50米花样接力;

6、6人7足竞速;

7、30米背人接力。

一至六年级组、寄宿部(以学校年级组竞赛名单为准)

(一)各单位限报领队1人,教练1人,全员参与,每人必报一项。

(二)所有项目每项每单位必报1组。

(一)采用中国农民体协最新审定的《趣味体育创编竞赛规则》及中国田径协会审定的《2002年田径竞赛规则》。

(二)所需比赛器材和号码布一律由组委会统一提供,运动员不得使用自备器材。

(一)按一等奖一名;二等奖两名;三等奖四名予以奖励。

(二)计分方法:按14、10、8、6、4、2、1计分,如遇两队或两队以上积分相等,以获得集体项目第一名多者名次列前,如仍相等,以获得第二名多者名次列前,以此类推。

(三)比赛另设“体育道德风尚奖”和“最佳组织奖”各一名。

(一)各单位必须于4月30日前将报名表报送学校工会,一经正式报名,不得更改。

(二)各参赛队员必须在比赛开始前20分钟到比赛地点进行检录、参加比赛。

(三)比赛开始后迟到者取消其此项比赛参赛资格。

裁判长:

裁判员:

记录员:

(一)运动员入场

(二)校长兼书记同志致开幕词

(三)竞赛

(四)颁奖。

最新大学生趣味运动会策划方案 篇五

活跃校园文化生活,宣传贯彻港区五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。

1、丰富同学们的课余活动;

2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;

3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。

此次活动名称为班级总动员。活动共有5个项目:

1、双龙戏珠

2、送鸡毛信

3、托球跑

4、绑腿跑接力

5、爱心速递

赛前将本班49人分为四大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。

活动时间:20xx-xx-xx

活动地点:网球场(如有变动另行通知)

活动受众:xx级港区五x班全体同学

按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的`顺序,各项规则分别为:

(1)双龙戏珠

①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(2)送鸡毛信

①比赛方法:50米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(3)托球跑 每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。

(4)绑腿跑接力 参加人数二人

①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

(5)爱心速递

①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分

比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。

此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!

班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

视情况而定。

最新大学生趣味运动会策划方案 篇六

1、使家长了解自己孩子,加深家园情、师生情、亲子情。

2、通过活动、让幼儿、家长感觉到运动的欢乐。

3、让他幼儿在活动中学会合作与交往,体验其中的乐趣。

二、活动组织者:蒙班教师。三、活动安排:(一)抢椅子1.幼儿8人一组进行游戏。2.音乐开始,幼儿绕蒙式线转圈走。3.音乐停止,马上抢到位子并坐好。4.没有抢到位子即被淘汰,最后三名获胜者各得获奖品一份。

(二)游戏名称《滚大球》游戏准备:大球2,椅子2把游戏玩法:各组选出6幼儿参加比赛,排成一列纵队在起点准备,第一个幼儿听到口令滚大球向前跑,绕过椅子后返回,把球交给第二个幼儿,第二个幼儿接着滚大球,依次进行,先滚完的为胜。

(三)亲子游戏

1、《亲子二人行》每轮6个家庭玩法:家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,幼儿踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带幼儿迅速向终点处移,绕过椅子后返回起点,先到起点的为胜。奖励前三名。

2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家长在腰间栓一个筐,当袋鼠妈妈,站在终点线上,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起自制果子扔进家长的筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的为胜。奖励前三名

3、保、龄球.给每位幼儿家庭发3个球。.站在规定线后,用手中的皮球向目标投掷。.击倒10龄球以上算优胜。

*10个以上的从多到少排名发奖4、"二人三足跑"目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。玩法:在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请6对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向前跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。妈妈为爸爸和孩子解开带子。奖前三名。

5、全家搬搬乐

玩法:爸妈两手交叉在一起,让幼儿坐在上面,到达一定目标后返回,先到终点者为胜。六家一组,奖前三名。

6、揪“尾巴”

爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”多为胜。依次计分(6组家庭、彩绳6根)。奖前三名。

备注:家长直至所有游戏进行完毕后在老师那里领取纪念品一份。

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