原画设计岗位职责(推荐6篇)
原画设计岗位职责 篇一
原画设计是游戏开发中至关重要的一环,原画师需要具备一定的美术功底和创意能力,承担起游戏角色、场景、道具等原画设计的任务。下面将详细介绍原画设计岗位的职责。
首先,原画设计师需要根据游戏的整体风格和故事背景,进行角色设计。这包括创作角色的外貌、服装、造型等方面的原画。原画设计师需要深入理解游戏角色的特点和人物设定,通过细致入微的表情、姿态和服装设计,塑造出生动有趣的游戏角色形象。
其次,原画设计师还需要负责游戏场景的原画设计。这包括创作游戏中各种场景的背景、建筑、道具等元素的原画。原画设计师需要根据游戏的设定,运用色彩、光影等技巧,将游戏场景呈现出独特的氛围和风格,为玩家营造出身临其境的游戏体验。
此外,原画设计师还需要进行游戏道具的原画设计。游戏中的道具不仅是起到功能性的作用,更要具备独特的外观设计,能够吸引玩家的注意力。原画设计师需要根据游戏的设定和需求,创作出符合游戏风格和角色形象的道具原画,为游戏增添更多的乐趣和挑战。
最后,原画设计师还需要与其他美术团队成员紧密合作,进行艺术风格的统一和协调。原画设计师需要与游戏策划、程序员、美术总监等进行沟通和协商,确保游戏的整体美术风格和质量。原画设计师还需要根据项目进度和要求,合理安排自己的工作时间,保证原画的质量和进度。
总而言之,原画设计岗位职责涵盖了游戏角色、场景、道具等方面的原画设计任务。原画设计师需要具备一定的美术功底和创意能力,能够准确把握游戏的设定和需求,通过原画设计为游戏增添更多的乐趣和吸引力。原画设计师还需要与其他团队成员紧密合作,确保游戏的整体美术风格和质量。在这个岗位上,需要不断学习和提升自己的技能,以适应游戏行业不断变化的需求。
原画设计岗位职责 篇二
原画设计岗位是游戏开发中不可或缺的一个岗位,原画设计师需要具备一定的艺术修养和创意能力,负责游戏中角色、场景、道具等元素的原画设计。下面将详细介绍原画设计岗位的职责。
首先,原画设计师需要根据游戏的设定和创意,进行游戏角色的原画设计。角色原画是游戏中最重要的元素之一,它能够直接影响玩家对游戏的认知和情感投入。原画设计师需要根据游戏的风格和故事背景,创作出符合角色设定和形象要求的原画。通过细致入微的描绘和独特的设计,为游戏角色注入生命力和个性,使其与玩家产生共鸣。
其次,原画设计师还需要进行游戏场景的原画设计。游戏场景是玩家进行游戏的空间背景,它能够为玩家提供视觉上的冲击和沉浸感。原画设计师需要根据游戏的设定,创作出具有独特风格和氛围的游戏场景原画。通过运用色彩、光影和细节的处理,将游戏场景打造得更加真实、立体和具有吸引力。
此外,原画设计师还需要进行游戏道具的原画设计。游戏道具在游戏中起到了重要的作用,它们能够为玩家提供各种功能和使用体验。原画设计师需要根据游戏的设定和需求,创作出具有创意和吸引力的道具原画。通过细致入微的设计和独特的外观,使游戏道具更加符合游戏风格和角色形象,为玩家带来更多的乐趣和挑战。
最后,原画设计师还需要与其他美术团队成员紧密合作,进行艺术风格的统一和协调。原画设计师需要与游戏策划、程序员、美术总监等进行沟通和协商,确保游戏的整体美术风格和质量。原画设计师还需要根据项目进度和要求,合理安排自己的工作时间,保证原画的质量和进度。
总而言之,原画设计岗位职责包括了游戏角色、场景、道具等方面的原画设计任务。原画设计师需要具备一定的艺术修养和创意能力,能够准确把握游戏的设定和需求,通过原画设计为游戏增添更多的乐趣和吸引力。原画设计师还需要与其他团队成员紧密合作,确保游戏的整体美术风格和质量。在这个岗位上,需要不断学习和提升自己的技能,以适应游戏行业不断变化的需求。
原画设计岗位职责 篇三
职责描述:
a、根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;
b、根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;
c、投递简历需另附作品,以便后期沟通。
任职要求:
a、有较强的美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;
b、工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;
c、能够使用电脑和手绘板独立完成工作,photoshop或sai至少掌握一样;
d、插画或者动画相关专业优先考虑。
原画设计岗位职责 篇四
1、负责游戏场景及地图地形设计
2、负责游戏卡牌背景设计与细化
3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目
2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1、有休闲游戏开发经验
2、画风干净利落,有一定个人风格
3、能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
原画设计岗位职责 篇五
我们知道——你,就是那位插画设计师
你一定是个乐于创造的尝试各种不同的风格,具有跳跃思维能力和严谨的执行方式,热爱生活,热爱设计,收藏夹里满满的灵感、素材、设计趋势信手拈来!不管你是喜欢带着耳机静静做设计,还是边闹腾边画草图,你天生就是这块料。
只要你愿意跟随团队一起成长,在能力与心态之间,我们更看中你的心态。
任职要求:
1、具有深厚的插画功底,富于原创精神;
2、有敏锐的视觉感受、快捷的绘画表现;
3、画风兼容多样,能匹配不同设计需求的插画要求;
4、熟知设计工作流程,富于团队合作;
5、有概念、有创意、有激情,综合素质强;
6、对3c类周边配件手机/平板壳套有兴趣
神马周末双休、五险一金、年终奖、定期/不定期活动、法国节日假期、节日福利、季度绩效奖、全勤奖等,一样也不会少!
原画设计岗位职责 篇六
职责描述:
1、负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2、根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。
任职要求:
1、精通photoshop, illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2、美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3、能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4、责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。