观电影《魔兽》有感【最新3篇】

观电影《魔兽》有感 篇一

近年来,电影改编自游戏的现象越来越多,而《魔兽》无疑是其中最具代表性的之一。作为一名游戏迷,我对于这部电影抱着既期待又担忧的心情。然而,当我坐在电影院的座位上,电影开始播放的那一刻,我完全被它所吸引住了。

首先,我想说的是《魔兽》在视觉效果上的表现非常出色。从场景的构建到特效的运用,都让人感到震撼。无论是那座壮丽的艾泽拉斯城堡,还是那些以魔兽为主角的精美细致的特效动作,都给观众带来了一种身临其境的感觉。尤其是在战斗场面中,每一次的拳拳到肉、剑剑见血都让人血脉喷张。这样的视觉盛宴让我不禁想起了当初玩游戏时的激情。

其次,电影的剧情也给我留下了深刻的印象。虽然《魔兽》的剧情并不是特别复杂,但它在展现人与兽之间的冲突与和解时却给人以深思。影片通过兽人部落与人类联盟之间的战争,揭示了战争带来的痛苦和毁灭。同时,电影也展现了不同种族之间的合作与友谊,体现了和平与和谐的重要性。这样的剧情设计让人不禁思考,我们是否可以超越种族的界限,共同追求和平与繁荣。

最后,我要说的是电影中的角色塑造非常成功。无论是人类的洛萨、加尔鲁什还是兽人的杜隆坦、乌瑟尔,每一个角色都有着鲜明的特点和独特的魅力。他们的形象设计、服装打造以及演员的演绎都非常到位,让人感到他们真实存在于这个世界中。每一个角色都有自己的故事和动机,让观众能够更加深入地了解他们,产生共鸣。

总的来说,观看电影《魔兽》使我感受到了一种独特的游戏体验。无论是视觉效果、剧情设计还是角色塑造,都给我留下了深刻的印象。这部电影不仅仅是一部改编自游戏的电影,更是一部能够独立存在并且引起观众共鸣的佳作。

观电影《魔兽》有感 篇二

作为一名《魔兽》游戏的忠实玩家,当得知电影版《魔兽》要上映时,我充满了期待和激动。然而,当我真正观看这部电影时,我却感受到了一些失望。

首先,我觉得电影在剧情上过于复杂。《魔兽》这个游戏本身就有着庞大的世界观和复杂的故事情节,而电影版却试图在短短几个小时内将这些内容全部呈现出来。结果导致剧情过于拖沓,观众很难完全理解和融入其中。而对于不熟悉游戏的观众来说,更是难以理解其中的细节和背景。

其次,我觉得电影在角色塑造上有些欠缺。虽然电影中出现了很多熟悉的角色,比如洛萨、加尔鲁什等,但他们的形象和性格却与游戏中有所不同。这让我感到有些失望,因为我希望能够在电影中看到我熟悉的角色和他们的故事。此外,一些角色的表演也让我感到不够出色,无法给我带来共鸣。

最后,我觉得电影在视觉效果上有些欠缺。虽然电影中的场景和特效还算不错,但与游戏中的场景相比,还是有些差距。游戏中的艾泽拉斯世界是如此的绚丽多彩,而电影中的场景却显得有些单调和平淡。这让我感到有些失望,因为我希望能够在电影中看到更加震撼的视觉效果。

总的来说,观看电影《魔兽》让我感到了一些失望。虽然电影在一些方面做得还不错,比如特效和部分角色的表演,但在剧情和角色塑造上却有所欠缺。作为一名游戏迷,我希望能够在电影中看到我熟悉的世界和角色,但这部电影并没有完全满足我的期待。

观电影《魔兽》有感 篇三

观电影《魔兽》有感

6月8日深夜,全国各大影院被一群身穿红蓝T恤的人们占领。他们以中青年男性为主,口中嚷嚷着一些让人听不懂的英语,分成两派,甚有决斗之势。不过,请不要惊慌,他们仅仅是来自于一个叫作"魔兽玩家"的群体,而我也是其中之一。

在这个讲情怀的时代里,《魔兽:崛起》这部由经典游戏改编的影片,勾起了许多80、90后的青春记忆。

记得我上高中时,《魔兽》电影的拍摄计划就已在网上流传,谁知由于导演更迭、剧情重塑等众多原因,竟让众多粉丝苦苦等待了整整十年,很多玩家已从青葱少年变成了成熟大叔。

要说将《魔兽》系列游戏拍成电影,可以说是"易又不易".容易的是,《魔兽》游戏题材众多,随便拎出一段都会是一部令人震撼的"史诗巨作".不易的是,游戏中剧情脉络复杂,且粉丝众多,每个粉丝心中各有一段难以忘却的剧情,可以说是众口难调,拍摄方向不易把控。

电影上映之前,网络上的讨论就已铺天盖地,在诸多的讨论话题中,影片的导演——邓肯·琼斯是热度较高的讨论点。

邓肯·琼斯,是一名热衷拍摄科幻惊悚电影的导演,由他拍摄《魔兽》,是诸多粉丝始料未及的。虽然他的电影作品《月球》《源代码》等也曾在世界范围内获得过较高的评价和认可,但因为他从未涉足过魔幻电影题材,很多粉丝担心他不能很好地掌控魔幻风格,不能淋漓尽致地表现出广大粉丝心目中的那个神奇的艾泽拉斯大陆。

然而大家可能有所不知,邓肯·琼斯也是一名忠实的魔兽玩家,他热爱魔兽,通宵游戏是常有的事,在他的内心世界里,拍摄电影《魔兽》是他一直以来的心愿。

对于电影拍摄,邓肯·琼斯有着与生俱来的天赋,而且他非常善于创造出与众不同的影像风格,他的影片不但在视觉上有迷人的特质,而且发人深思,令人回味悠长,这便是暴雪公司找他拍摄《魔兽》的主要原因。

暴雪公司与邓肯·琼斯经过多次研讨,共同确立了电影剧情的大致方向及内容——人兽之战,这段故事可以说是《魔兽》系列电影的开篇之作。

叙述剧情时,邓肯·琼斯巧妙地将这段故事从繁杂的背景中剥离出来,十分清晰、流畅,让很多不是游戏玩家的观众也能看得明白。兄弟、战争、家庭、爱情,剧情紧紧围绕这四个关键词逐步展开,条理清晰,感人肺腑。

不是所有的兽人都心怀恶念,也不是所有的人类都正义善良。电影中,人物性格迥异,有的暴力,有的善良,有的狡诈,有的睿智,但每个人物都有独具一格的闪光点。例如半兽人迦罗娜,她身世悲惨,内心坚韧,为了对抗邪能力量游走在部落与联盟之间,尤其是她出于无奈刺死联盟国王莱恩的时候,让我深刻体会到了什么是责任与担当,同时也让我的眼中充满热泪。

在视觉方面,电影大量地展现近景和战斗的场面,造成了强烈的代入感。这些动作场景很写实,动感十足,让人热血沸腾。魔法场景的特效也做得非常好,比很多奇幻大片更强调"施法过程",尤其是在麦迪文施法保护国王的那段戏中,闪电特效的运用让我甚为震撼,令人记忆犹新。

不过,对于游戏忠实玩家的我来说,电影中有一处让我略感遗憾。电影重点叙述了人与兽之间的矛盾,而真正的幕后黑手——燃烧军团首领萨格拉斯却只字未提,即使是麦迪文被邪能完全操控时,萨格拉斯的身影已部分显现,但依旧未对这部分进行具体的交代,让很多观众对邪能的来源有点儿摸不着头脑,这或许是导演为续集埋下的伏笔吧。

首映结束后,已是凌晨3点,我独自走在回家的路上,脑海中依然不停地回放着电影的一些情节,不由生出诸多感想。

我觉得看一部电影,不单只是从影片的开头看到结尾,我们更应结合电影中故事、情节以及背景等,去揣摩电影试图传达给我们的信息。

《魔兽》这部电影,看似是一部打打杀杀的魔幻电影,但实际上我认为它所展示的是一种勇于拼搏、坚韧不拔、永不服输的一种品格,是我们无论在工作中、在生活中遇到任何困难时都不要轻言放弃的一种精神。

看一部好的电影,其实就是与"高人"的一次思想交流与碰撞。平日里,大家不妨忙里偷闲,走进影院,享受视听盛宴,交流观影感受,这其实也是一种不错的放松方式吧!

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