动画论文的参考文献(实用5篇)
动画论文的参考文献 篇一
动画在当今社会中扮演着重要的角色,它不仅是一种娱乐形式,还被广泛应用于教育、广告和科学研究等领域。因此,对于动画的研究变得越来越重要。本文将介绍一些动画领域的经典论文和研究成果,这些参考文献将为动画研究者提供有价值的信息和思路。
1. Lasseter, J. (1987). Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation. ACM SIGGRAPH Computer Graphics, 21(4), 35-44.
这篇经典论文由皮克斯动画工作室的创始人之一约翰·拉塞特撰写。他在论文中提出了一些传统动画原理在3D计算机动画中的应用方法。这些原则包括挑战和拖尾、加速和减速、反射和反向动作等。这些原则对于提高动画的真实感和流畅度非常有帮助。
2. Ollie, F., & Thomas, F. (1995). The Illusion of Life: Disney Animation. Disney Editions.
这本书由迪士尼动画工作室的两位资深动画师弗兰克·奥利和欧宁·约翰斯顿共同撰写。书中详细介绍了迪士尼动画的制作过程和技术。它讲述了如何为角色赋予生命和个性,如何在动画中塑造情感和故事。这本书对于了解传统动画制作的基本原理和技巧非常有帮助。
3. Thomas, F., & Johnston, O. (1981). The Disney Villain. Disney Editions.
这本书由弗兰克·奥利和欧宁·约翰斯顿共同撰写,探讨了迪士尼动画中的反派角色。书中分析了迪士尼动画中各种经典反派角色的设计和塑造,包括他们的外貌、动作和声音等。这本书对于研究动画中的角色设计和表现非常有参考价值。
4. Williams, R. (2009). The Animator's Survival Kit. Faber & Faber.
这本书由著名动画师理查德·威廉姆斯撰写,是一本非常实用的动画教程。书中详细介绍了动画制作的各个方面,包括角色设计、动作原理、走路和跑步等。它不仅适用于初学者,也适用于有一定动画制作经验的人。
动画论文的参考文献 篇二
动画作为一种独特的艺术形式,它的发展和影响力已经超出了娱乐领域。本文将介绍一些与动画相关的研究论文和学术著作,这些参考文献将为动画研究者提供深入了解动画艺术和技术的资源。
1. Wells, P. (2002). Animation: Genre and Authorship. Wallflower Press.
这本书由保罗·韦尔斯撰写,探讨了动画作为一种独特的艺术形式的特点和影响力。他讨论了动画的不同流派和风格,并分析了动画制作中的作者性。这本书对于理解动画作为一种艺术形式的独特性和创造性非常有帮助。
2. Pilling, J. (1997). A Reader in Animation Studies. John Libbey & Company Limited.
这本书是一本动画研究的读本,由杰克·皮林编写。书中收集了众多学者和研究者的文章,涵盖了动画的历史、技术、审美和文化等方面。这本书为动画研究者提供了广泛的资料和观点,帮助他们深入研究动画艺术和文化。
3. Crafton, D. (1993). Before Mickey: The Animated Film, 1898-1928. University of Chicago Press.
这本书由戴维·克拉夫顿撰写,研究了动画电影的早期发展历史。他探讨了早期动画的技术和艺术创新,以及动画电影在当时社会中的地位和影响力。这本书对于了解动画电影的起源和发展非常有参考价值。
4. Beck, J., & Friedwald, W. (2005). Looney Tunes and Merrie Melodies: A Complete Illustrated Guide to the Warner Bros. Cartoons. Henry Holt and Company.
这本书由杰里·贝克和威尔·弗里德沃尔德共同编写,介绍了华纳兄弟卡通的完整历史和背景。书中详细介绍了卡通角色的创造和发展,以及他们在动画史上的地位和影响力。这本书对于研究卡通角色和动画制作非常有参考价值。
以上是动画论文的参考文献,它们涵盖了动画制作的各个方面,从技术到艺术,从历史到当代,为动画研究者提供了丰富的资源和思路。这些参考文献将帮助他们更好地理解和探索动画的艺术和技术。
动画论文的参考文献 篇三
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动画论文的`参考文献【4】
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