趣味运动会游戏策划【精简5篇】

趣味运动会游戏策划 篇一

随着人们对健康生活的追求,趣味运动会成为了现代社会非常受欢迎的活动。无论是在学校、公司还是社区,趣味运动会都能够给参与者带来快乐和活力。在本文中,我将为大家介绍一些有趣的运动会游戏策划,希望能够给大家带来一些灵感。

首先,我们可以考虑组织一场趣味接力赛。这个游戏可以有多个队伍参与,每个队伍由几名成员组成。比赛开始时,每个队伍的第一位成员要跑到一定的终点,然后将接力棒交给下一位队员。接力棒可以是一个小球、一根棍子或者其他一些有趣的物品。比赛结束时,第一名队伍将获胜。这个游戏能够锻炼参与者的团队合作能力和速度反应能力。

其次,我们可以组织一场趣味拔河比赛。这个游戏需要两个队伍进行对抗,每个队伍由若干成员组成。比赛开始时,两个队伍各站在一条线上,然后开始拔河。每个队伍都要尽全力拉对方的绳子,直到其中一方被拖过中线为止。这个游戏能够锻炼参与者的力量和团队合作能力。

另外,我们还可以组织一场趣味跳绳比赛。这个游戏可以有多个参与者同时进行,每个参与者手持一根跳绳。比赛开始时,参与者要尽量多次地跳过绳子,直到跳绳失败为止。最后,跳绳次数最多的人将获胜。这个游戏既能够锻炼参与者的身体协调能力,又能够增强他们的耐力和灵活性。

最后,我们还可以组织一场趣味踩气球比赛。这个游戏可以有多个参与者同时进行,每个参与者踩着一个气球。比赛开始时,参与者要尽量保持气球不爆炸,直到其他人的气球先爆炸为止。最后,最后剩下一个完整的气球的人将获胜。这个游戏能够锻炼参与者的平衡能力和眼手协调能力。

总之,趣味运动会游戏策划可以为参与者带来欢乐和活力。通过组织接力赛、拔河比赛、跳绳比赛和踩气球比赛等多种有趣的游戏,我们可以让参与者体验到团队合作、力量、协调和灵活性等方面的乐趣。希望以上的游戏策划能够给大家带来一些启发,让大家在趣味运动会中度过愉快的时光。

趣味运动会游戏策划 篇二

趣味运动会是一种受欢迎的活动形式,它不仅能够锻炼身体,还能够增强团队合作能力。在本文中,我将介绍一些有趣的游戏策划,希望能够给大家带来一些创意和灵感。

首先,我们可以组织一场趣味三腿比赛。这个游戏需要两个人配对参与,他们的两条腿要绑在一起,形成一个共同的腿。比赛开始时,参与者要尽全力奔跑,直到跑到终点。这个游戏既考验参与者的协调能力,又能够增强他们之间的团队合作意识。

其次,我们可以组织一场趣味扔沙包比赛。这个游戏需要分成若干组进行,每组有两个参与者。比赛开始时,每个参与者要尽量多次地将沙包扔到目标区域内。最后,扔中目标次数最多的组将获胜。这个游戏能够锻炼参与者的准确性和投掷力量。

另外,我们还可以组织一场趣味水球传递比赛。这个游戏需要分成若干组进行,每组有若干个参与者。比赛开始时,每个参与者要将一个水球传递给下一个参与者,直到传递到终点。传递过程中,参与者不能用手接触水球,只能用身体其他部位来传递。这个游戏能够锻炼参与者的协调能力和团队合作意识。

最后,我们还可以组织一场趣味蛋跑比赛。这个游戏需要每个参与者手持一个鸡蛋,然后开始跑步。参与者要尽全力保持鸡蛋不碎,直到跑到终点。这个游戏既考验参与者的平衡能力,又能够增强他们的耐心和冷静性格。

总之,趣味运动会游戏策划能够为参与者带来快乐和挑战。通过组织三腿比赛、扔沙包比赛、水球传递比赛和蛋跑比赛等多种有趣的游戏,我们可以让参与者体验到团队合作、准确性、协调性和耐心等方面的乐趣。希望以上的游戏策划能够给大家带来一些启发,让大家在趣味运动会中度过愉快的时光。

趣味运动会游戏策划 篇三

我运动!我健康!我快乐!

1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的欣慰;

2、培养孩子的规则意识及协作精神,激发孩子的运动潜能;树立孩子的自信心,增强集体荣誉感敢于克服困难,能体验胜利的愉悦。

3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格

体操表演、体能比赛、集体比赛

幼儿园大操场

1、安全第一;

2、全园孩子齐参与。每一个孩子都有机会展现自己。

1.主席台布置(主楼前,搬桌子)

2.音响(磁带、光盘、运动员进行曲)

3.活跃气氛的小喇叭,哨子

4.各个表演队做的班级牌

5.游戏道具、秒表、奖品

其、活动流程

1、运动会开幕式(20xx年11月1日)

(1)主持人宣布——幼儿园第×届秋季运动会开幕

(2)在持班牌引领员的带领下各班级成方队高呼自己班级的口号入场。(入场顺序:小——中——大)

(3)园长致开幕词

(4)各班级在引领员引导下退场。

2、同年龄组组织运动项目比赛

活动时间:

11月8日 上午: 中班:8:00-----8:30《袋鼠跳》

小班: 8:40-----9:10《投球》

下午: 中班:2:10-----2:40《羊角球》

11月9日 上午: 中班:8:00-----8:30《运西瓜》

小班:8:40-----9:10《扭扭车》

下午: 大班:2:10-----2:40《跳圈》

11月10日 上午: 大班:8:00-----8:30《脚踏车》

小班: 8:40-----9:10《小推车》

下午: 大班:2:10-----2:40《滚轮胎》

同年龄组组织运动集体比赛:

11月11日 上午: 中班:8:00-----8:30《拍球》

小班: 8:40-----9:10《乌龟爬》

下午: 大班:2:10-----2:40《跳绳》

各班级早操操轮流展示

展示顺序:小——中——大 活动时间:20xx年11月 4 日

6、运动会闭幕式

(1)颁奖仪式:给优胜的班级或个人发奖品(其他的小朋友让班级老师给发)

(2)园长致闭幕词。

(3)喷礼花,活动结束。

趣味运动会游戏策划 篇四

活动名称:趣味运动会

活动时间:20__年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场

活动规模:将生产组分为六大块编号分别为a、b、c、d、e、f,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)

活动对象:生产组全体员工

游戏区:游戏主要活动区

服务区:提供参赛者休息、饮水

1、人员就位待定

主持人:______(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)

裁判:___(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)

通讯员:___、___、___(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)

后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员

2、主持人致词

(1)运动会开幕式致词

(2)宣布游戏规则:

a、比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)

b、积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。

3、领导致词此环节跟领导商议后待定

4、游戏一:袋鼠跳

道具:统一规格布袋4个

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2_3=3.6米

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向a2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至a2对时脱去布袋,由a2队队员套上布袋向a1对前进,循环至最后一名队员。

比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

5、游戏二:凌波微步

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只(标记1—6)参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出10人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2_3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如a组分成a1、a2两组,两端各站五人。比赛开始前,a1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给a2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡起来从当前队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠军。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。

6、游戏三:龙珠戏水

道具:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11_3=33个(标示0—10),长桌3张,水壶1个

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出5人参加)

场地要求:比赛场地3_2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示0—10),排成一条直线。杯子中装满水。

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组5人参加。比如a组,比赛开始前,a1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:积分制。将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

7、游戏四:夺宝奇兵

道具:椅子6_5=30把,气球18个

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出6人参加)

场地要求:比赛场地10_10米。赛区分abcdef六块。每块赛区内放置五把椅子。

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次两个人搭档。比如a组,比赛开始前,a组派出a1,a2两名队员。如图所示两人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他组队员调整a区域内的椅子位置。a2手中拿着一个大气球。听裁判口令后,a2通过语言指引让a1依此到达五个椅子并坐下。最后走向a2。将气球弄破,此组结束,a组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

8、游戏五:愤怒的气球

道具:气球6_3_6=108个,细绳一扎

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3人参加)

场地要求:比赛场地10_10米。赛区分abcdef六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)

游戏规则:

比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如a组,比赛开始前,a组派出a1,有队员协作给a1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员a1、b1、c1、d1、e1、f1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。

游戏评分规则:积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

9、游戏六:背运气球

道具:大号气球3_6=18个,椅子3把

参赛组:a、b、c、d、e、f六组人员(每组派出3男3女人参加)

场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2_3=3.6米(沿用游戏一场地)

游戏规则:

比赛分两轮进行:第一轮由a、b、c三组参加,第二轮由d、e、f三组参加。每组6人参加。比如a组,比赛开始前,a组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点。

游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。

趣味运动会游戏策划 篇五

活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。

1、丰富同学们的课余活动;

2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;

3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。

此次活动名称为班级总动员。活动共有五个项目:

1、双龙戏珠

2、送鸡毛信

3、托球跑

4、绑腿跑接力

5、爱心速递

赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分一组每人都有小小奖励。

活动时间:20__-__-__

活动地点:网球场(如有变动另行通知)

活动受众:__级中医五_班全体同学

(1)双龙戏珠

①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(2)送鸡毛信

①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

(3)托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。

(4)绑腿跑接力参加人数2人

①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

(5)爱心速递

①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立;第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始

③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分

比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。

此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!

班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

视情况而定。

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